CG初学者によるゲームCGTips

ゲームCGアセットを制作するうえで得た情報を整理するためブログをはじめました
主に使っているソフトはZbrush、Maya、Xnormal、Photoshopです。
ブログではZbrush、Maya、Xnormal、Photoshopで作ったモデルをゲームエンジン(UE4)に出力するまでをメモ
(アニメーションの入れ方はまだわかっていません・・)

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