4.Zbushのモデル作成
モデル作成の仕方
2パターン(どちらも筆者はDynameshをonにして作成していく)
<Zsphereから作成する場合>
②ツール一覧が表示されるのでZsphereをクリック
2パターン(どちらも筆者はDynameshをonにして作成していく)
<Zsphereから作成する場合>
①Toolのアイコンをクリック
②ツール一覧が表示されるのでZsphereをクリック
③作業領域でドラッグしてZsphereを生成
④画面上部のアイコン「Edit」をクリック、もしくはキーボードのTを押し編集モードにする
⑤Zsphere上でマウスをドラッグしてZsphereの子(二番目の玉)を生成
⑥画面上部のアイコン「Move」をクリック、もしくはキーボードのWを押しZsphereの子を移動できる
⑦画面上部のアイコン「Scale」「Rotate」でZsphereを拡大縮小、回転も可能
⑧「Edit」をクリックしてZsphereの子を生成→「Move」をクリックして子を移動→「Edit」をクリックしてZsphereの子の子を生成 ⇒繰り返してベースを作る
⑨Tool>Adaptive SkinからPreviewを選択
④画面上部のアイコン「Edit」をクリック、もしくはキーボードのTを押し編集モードにする
⑤Zsphere上でマウスをドラッグしてZsphereの子(二番目の玉)を生成
⑥画面上部のアイコン「Move」をクリック、もしくはキーボードのWを押しZsphereの子を移動できる
⑦画面上部のアイコン「Scale」「Rotate」でZsphereを拡大縮小、回転も可能
⑧「Edit」をクリックしてZsphereの子を生成→「Move」をクリックして子を移動→「Edit」をクリックしてZsphereの子の子を生成 ⇒繰り返してベースを作る
⑨Tool>Adaptive SkinからPreviewを選択













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